아이템 15. 클래스와 맴버의 접근 권한을 최소화하라

아이템 16. public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라

아이템 17. 변경 가능성을 최소화하라

아이템 18. 상속보다는 컴포지션을 사용하라

아이템 19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라

아이템 20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라

아이템 21. 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라

아이템 22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라

아이템 23. 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라

아이템 24. 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라

아이템 25. 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라